Среди огромного количества онлайн-проектов, которые в основном строятся на насилии, войнах и кровавых убийствах, появился проект, требующий от игрока умственных способностей. Это многопользовательский проект Anno. Подтверждает его качество и нестандартный подход к традиционным в игровой индустрии вещам, званием лучшего в своём классе, полученное в 2013 году. Следует напомнить, что игра была выпущена в 2009 году и называлась она Anno 1440. Разработчиком являлась студия Ubisoft. Со временем она стала многопользовательской.
Графика и звук
Первое, что приятно удивляет – графическая составляющая. Для браузерного проекта она заслуживает высокой оценки.В первую очередь это касается игрового мира. Очень качественно сделан ландшафт и растительность на нём. Не отстают в этом плане и строения. Радует, что в Anno присутствует интерактивная составляющая, по улицам города бегают жители, это оживляет игровой процесс. В отличие от иных браузерных игр, где строятся безжизненные здания, а количество жителей отображается только в окошке рядом с показателями ресурсов, в виде цифр.
Рядом с графикой идёт звуковое оформление. В Anno это ненавязчивые фоновые мелодии. Собственно большего от этого класса игр и не требуется.
Экономическая модель
Экономика в Anno является изюминкой. В большинстве экономических симуляторов трудно вначале. Сложно развиваться, для этого постоянно не хватает ресурсов. Собственно к наращиванию темпов их добычи и сводится большинство подобных игр. В Anno обстоит всё иначе.
Сразу игракажется до смешного простой, но уже через несколько часов начинают возникать проблемы, для решения которых нужно сильно напрячь мозг или можно ключи для игр в steam купить. Население требует улучшения условий жизни. Чем выше уровень развития, тем больше требуют жители. К тому же появляются новые виды ресурсов. Необходимо продуманно строить экономику. Перестраивать её будет невероятно сложно. Порой, чтобы выйти из тупика, необходимо снести одни здания и на их месте построить другие. До этого нужно додуматься самостоятельно, подсказок не будет.
Ещё одна привлекательная черта игры – отсутствие возможности бесконечного улучшения зданий. Кроме того, строения имеют зону действия. В других играх постройка действует по умолчанию на весь город или замок.
В общем, чем больше становится город и выше уровень экономического развития, тем сложнее и интереснее становится игровой процесс. Игроку не придётся скучать от изобилия ресурсов и отсутствия проблем. Перед ним постоянно будут возникать разнообразные задачи.
Военная составляющая
Что касается боевых действий и армии, эта составляющая полностью отсутствует в Annoonline. Не нужно думать, о том, как создать мощную армию и построить эффективные оборонительные сооружения для защиты от коварных врагов. Игра полностью концентрируется на экономическом и социальном развитии.
Подводя итоги
В итоге получается, что Anno своеобразная сбалансированная игра, которая придётся по вкусу фанатам экономических симуляторов. Проект не для тех, кто любит обучать огромные армии и руководить ими в баталиях. Но отсутствие войн с лихвой компенсируется приближённой к реальности экономической составляющей.